開発日記(其の百八十六)

2026年08月20日 20:20

とりあえず多間接キャラのニョーンと伸びるのができた😸

各間接ごとに伸びる限界を決めて伸ばしただけだけどまずは最初の一歩ですな

デサインが気に入らないのでそこは後で修正しましょう

次は支点を軸に回転するか?
プレイヤーを追うか?

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