開発日記(其の百五十四)

2026年06月20日 09:07

手裏剣がヒットしたら手裏剣のパターンをヒットエフェクトに変更する

はまりました…

手裏剣を単一スプライトで管理しているのを忘れ、集合体管理のエフェクトに変更する際、そのまま単一スプライト用の関数で呼んでいて出ませんでした

位置調整等必要ですがとりあえず👍

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