ボス登場前の画面揺れですXSPで用意されている関数で任意の関数を登録しておくと垂直帰線ごとに呼ばれるというものがありますキャラクターが動いた距離に合わせてBGのY軸スクロールをする処理を登録しているのですがそこにX軸も追加しました要調整ですがこんな感じ?😅