次は弾の連射の実装です弾の座標や状態をまとめた情報(構造体)を最大限パワーアップした状態分用意します弾を撃つ時にその情報を確認して「空き」がある場合は弾を発射します「空き」の数だけ発射できるので後はその数をパワーアップに応じて増減すればいけるはず👍