・アイテムを運ぶ敵は一発では死なない・弾がヒットすればダメージ点滅する・アイテムは一定時間でローテーションする・取ったアイテムを残忍メーター横に表示などできましたザコは一発で死ぬ予定だったので複数回ヒットの仕組みを入れるのがややこしかったです…😓