開発日記(其の百五十八)

2026年06月27日 00:44

さて次は血糊のデザインです

ゲームっぽく単色でライトな記号に仕上げるか

はたまたコントラストを強くして記号ではなく実態感を出すか

アニメは3パターンでループさせる予定なので、吹き出した血が重力に負ける感じの繋ぎ方も考えねばなりません

意外に難しいですよ…😅

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