開発日記(其の百十)

2026年01月16日 03:39

敵の出現パターンですが、ランダムや際限無く出て来ても面白いかもしれませんが、フェーズにわけて

フェーズ1は雑魚5体
フェーズ2は雑魚3体と中ボス
フェーズ3は空中敵10体

などとした方が演出しやすいですし、ドラマチックな気がします…

敵の管理テーブルを持ちますかねぇ😾

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