敵が障害物を避けるアルゴリズムも考えます今回は複雑な地形は無いので①移動先に障害物あるか判断②あれば自機寄りのX、Y座標に障害物あるか判断③障害物が無い方に移動(XY共に障害物があれば、ピクピクする)こんな感じでしょうか?これは障害物に刺さってます😸