開発日記(其の七十三)

2025年11月29日 19:55

スクロールするゲームの座標計算には

・表示されている画面の座標(0~255)
・表示されていない部分も含めた実画面の座標(0~511)

の二種類あって、弾の処理などは実画面の座標でやらないとスクロールでおかしくなるみたいです…😰

色々ありましたが、何とかできました🙌

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